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Mise au point concernant certaines règles de Formule Dé... 22 octobre 2003 Durant la saison qui vient de se terminer, la ligue Prout s'est rendu compte que certaines règles avaient été oubliées tandis que d'autres règles ne semblaient pas tellement clair aux joueurs du championnat Prout F1. Avec ce moment de repos et de tranquilité que nous offre la fin de la saison 5, il est temps de faire un petit tour de ces points mal compris ou oubliés. Toutes les règles mentionnées ici sont des règles de base du jeu Formule Dé reconnu par la ligue Prout. 1.2.1.a & 2.1.2 - Sortie de virage - Si un arrêt d'un virage fait arriver une voiture dans un autre virage, l'arrêt consécutif à la sortie de virage incontrôlée n'est pas compté comme un arrêt requis pour le nouveau virage. Autrement dit: on ne peut faire à la fois un arrêt pour marquer le dernier arrêt d'un virage en même temps que de marquer le premier arrêt d'un second virage consécutif. Dans un tel cas, et ce même si la voiture se trouve immobilisée dans un nouveau virage, ce premier arrêt n'est pas pris en compte pour un arrêt du virage. 2.1.1 - Tête à queue - Une fois qu'une voiture perd tous ses points de pneus, elle ne peut plus effectuer une sortie de virages incontrôlé pénalisant plus qu'un point de pneus. En effectuant une sortie de virage d'une case, la voiture effectue un tête à queue. Si la sortie de virage est marquée par plus d'une case, la voiture effectue alors une sortie de piste et sa course est terminée. 2.1.3 - Sortie de virage - Lors d'une sortie de virage incontrôlé (c'est à dire marquer un arrêt à l'extérieur du virage), une voiture ne peut dépasser une autre voiture. En sortie de virage incontrôlé, la voiture se doit de continuer dans le même corridor et ce, même si une voiture la bloque. Si une voiture est bloqué, elle se doit de freiner, selon les règles du blocage (voir 2.3). 2.3 - Blocage - Si une voiture est bloquée, le joueur compte alors le nombre de case restant à jouer. Si le nombre de case est:
2.4 - Sur-régime - Lorsqu'une voiture rétrograde de plus d'une vitesse à la fois, voici les pénalités qui en suivent:
2.5 - Risque de collision - Aucun risque si une voiture termine son tour en se plaçant devant une autre. Il y a risque seulement si une voiture termine son tour à côté ou derrière une autre voiture. 5.4.4 - L'ordre de jeu - En premier lieu, les voitures sur le circuit se déplacent chacun leur tour, ensuite c'est au tour des voiture dans le couloir des puits de ravitaillement et finalement, à la toute fin vient le tour des voitures qui sont déjà dans leurs stands. Voilà pour les règles de base du jeu Formule Dé. D'ici peu d'autres arcticles vous seront présentés pour éclaircir d'autres points des règles de la ligue Prout.
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