les règles de championnat    

III. COURSE

Cette section regroupe les règles de championnat qui sont propre à la ligue Prout. Il s'agit davantage pour l'instant d'un brouillon, les règles finaux seront retravaillé d'ici peu. Ici aussi, si vous avez des questions, n'hésitez pas à contacter la direction de la ligue.

III.a - Description d'une course - Une course est composé d'une séance de qualification (1 tour) et d'une séance de course (3 tours, sauf Costa Rica; 6 tours). De plus, avant et après chacune des courses, une séance de préparation et de recherche/développement a lieu. Une course est un Grand Prix (GP) d'un pays visité.

III.b - Nombre de tour d'une course - Une course se déroule en 3 tours. Seule exception est le Costa Rica, sur le circuit de San José qui se déroule en 6 tours (à cause d'un circuit très petit).

III.c - Les qualifications - Une seule séance de qualification a lieu pour chaque pilote. Celui qui réalise 1 tour du circuit en moins de coups remporte la pôle position, et ainsi de suite. Les pilotes ne sont pas obligés de participer aux qualifications. dans ce cas leurs voitures seront placées à la fin de la ligne de départ. Chaque tour est chronométré. Au nombre de coups (incluant les pénalités), 1 coup supplémentaire est additionné pour chaque minute complète. Le chronomètre départage ensuite les pilotes avec les mêmes nombre de coups.

III.d - La course - Une course commence avec un départ arrêté. La voiture gagnante étant celle qui franchira la ligne d'arrivé la première après avoir fait ses 3 tours (6 pour le Costa Rica). Une voiture est classée officiellement seulement si elle complète 2 tours complets (4 pour le Costa Rica). Une voiture qui abandonne une course, peu importe la raison, avant d'avoir complétée le nombre minimum de tours exigé, n'est pas classée.

Dernière mise à jour: 9 décembre 2004.

 

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